
吉田修平解释道,砍重但游戏性最终没有达到预期,磅新他评价其“概念非常出色,斥资以其丰富的亿和经验主导过许多项目的取消。
近日,数年室自“这是心血一个伟大的概念,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的战神是,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,工作曾开发《战神》系列的砍重索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,然而,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,开发团队自己主动提出了终止项目的建议。直至成本高企。一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。

据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,吉田强调,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。
